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                关于2020年第八届“发现杯”全国大学生互联网软件设计大奖赛的通知
                2020-12-08 07:50 xjw  欧美av国产av亚洲av综合_日本大胆欧美人术艺术_欧美性交_欧美人曽交流

                一、大赛背景

                2020 年第八届“发现杯”全国大学生互联网软件设计大奖赛(以下简称“发现杯大赛”)是由辽宁省工业和信息化部教育与考试中心、辽宁省教育厅主办,达内时代科技集团有限公司、大连工业大学艺术与信息工程学院承办,是“辽宁省普通高等学校本科大学生创新创业竞赛”的列表项目之一。大赛旨在提升高校学生积极参与互联网领域的研究兴趣,激发学生团队创新创业意识,提高高校在互联网技术开发、网络营销技能、产品设计、数据开发应用、智慧财务管理及人工智能技术的成果转化能力。

                二、具体事项通知

                第八届“发现杯大赛”于11月份开始,我校的参赛组织工作正式启动。现将报名的具体事项通知如下:

                (一)组织形式:省赛分初赛和决赛两个阶段。初赛采用在线竞赛评审形式,按排名前后次序获取决赛资格,决赛采取现场答辩的形式,经专家评审后产生一二三等奖。

                (二)参赛对象与要求:全日制在校大学生均可以个人或团队形式参加比赛。若为团队参赛,则每个参赛队不超过5名队员,团队参赛可跨校组队。参赛学生或团队必须配指导教师,且指导教师必须为参赛队伍所属高校在职正式职工,每个团队指导老师数量不超过2 名。队长和指导教师由各参赛队伍自行选定。

                (三)竞赛内容与方式:发现杯大赛分设“互联网应用开发与设计” 、“网络营销技能”、“艺术设计”、“大数据”、“智慧数链财经”和“人工智能”六个赛项。每个赛项分设本科组(含本科以上)和高职组。

                三、项目概述

                (1)互联网应用开发与设计:参赛者根据大赛组委会提供的规范,确定创意设计的主题,针对互联网技术特点,围绕互联网应用的开发,围绕互联网应用场景进行研究和设计,编制创意设计方案,采用用 Java 编程语言完成设计与开发。并按照大赛组委会的要求提交作品,参赛作品的内容包含作品简介、软件创意设计文档、云端作品部署、软件项目源码、视频短片等。

                (2)网络营销技能:网络营销比赛作品以营销策划方案的方式呈现,即指利用现代信息技术,以网络营销为主题的策划方案。方案可以是已完成策划的,已实施的或者正在实施中的项目。可侧重于所提供产品(服务)、商业模式、营销计划等方面的创新、创意和实用价值。作品应包含完整的营销策划书(创业策划书)及相关支撑材料。

                (3)艺术设计:参赛者据 iOS 和 Android 界面设计规范,自行拟定创意主题。APP 产品必须具有商业价值,传递商业信息,吸引用户眼球,能够提升更多用户的点击和购买欲望。并按照大赛组委会的要求提交作品,参赛作品的内容包含作品简介、用户调研、竞品分析、需求文档、APP 界面创意设计文档、PSD 源文件、交互源文件等内容。

                (4)大数据:大数据竞赛可以自定义题目,但是必须是以下几个方面的内容:

                   a.可以选择网络爬虫作为技术点自定义题目,因为现在大数据公司的网络爬虫技术应用很多。

                   b.可以选择数据清洗作为技术点自定义题目。现在在大数据公司数据清洗是数据分析和挖掘必须经历的环节。

                   c.可以选择数据分析和挖掘作为技术点自定义题目。现在大数据的处理平台与数据分析和挖掘的结合是当下最热点的技术。

                   d.可以选择大数据架构的优化作为技术点自定义题目,数据优化是一个比较高深的话题。

                以上四种情况可以随意组合完成项目。对于分析的性质可以做三种数据分析:离线分析用 hadoop 实现的分析,实时分析用 spark 实现的分析,流式分析用 storm 实现的分析。

                (5)智慧数链财经:参赛选手在人工智能、大数据或区块链技术应用的前提下,设计构建一个基于业财一体化的企业财务管理解决方案,形成完整的参赛作品。并按照大赛组委会的要求提交作品,参赛作品的内容包含项目设计方案和相关支撑材料;其中项目设计方案包含但不限于技术应用、平台搭建、财务核算、内部控制和财务管理等内容。相关支撑材料包含:项目资料来源、项目数据佐证等。

                (6)人工智能:本届竞赛参赛作品须围绕人工智能核心技术赋能行业应用的宗旨,发现或创造出有具体落地场景的技术应用方案,如人工智能技术在教育、金融、工业、农业、医疗、交通、城市建设等行业领域,甚至于我们的日常生活里的应用探索。竞赛采用开放命题,每支参赛队伍可根据自身兴趣、技术能力、知识基础使用自主研发或者开源开放的 AI 平台、框架,最终提交具有原创性并能够进行可视化应用展示的参赛作品。参赛团队可针对 AI可赋能的不同行业积极探索应用场景并自行获取相关数据,参赛作品主要集中在以下几个技术方向:

                   a.计算机视觉

                   b.语音识别

                   c.自然语言处理

                   d.知识图谱竞赛编程语言不限,推荐:Python、C++、JAVA

                   e.推荐系统

                   f.其他人工智能应用领域技术

                四、竞赛时间及报名方式

                1、注册报名。注册报名时间为:2020年12月7 日至2021 年1月1日。团队注册发到QQ:1349679204

                2、作品提交(策划案和PPT)。校赛作品提交时间为:2021 年1月1日至1月7日。作品提交发到QQ:1349679204

                3、校级选拔赛。2021年1月11日。方式:线上PPT答辩(腾讯会议)

                4、省级选拔赛。各学校必须在校内选拔赛的基础上推荐参赛的作品,作品信息须通过竞赛平台提交给竞赛组委会。晋级决赛的参赛队根据在线竞赛评分规则,完善作品后,赴选省赛决赛现场进行展示和答辩。辽宁省省级选拔赛决赛初步定于2021年3月在大连工业大学艺术与信息工程学院举行,具体时间后续公布。


                注:欲报名的同学务必加入本届大赛QQ群

                群名称:欧美av国产av亚洲av综合_日本大胆欧美人术艺术_欧美性交_欧美人曽交流发现杯大赛

                群号码:489961331(此竞赛后续通知均在QQ群中发布)

                QQ群二维码:

                144F8

                五、评审标准

                竞赛评分严格按照公平、公正、公开的原则,评分标准注重考察参赛团队以下几个方面的能力和水平。

                赛项一(互联网应用开发与设计):

                (1)作品创意

                (2)技术可行性及亮点

                (3)应用前景

                (4)U1及人机交互设计

                (5)功能实现

                (6)文档设计

                赛项二(网络营销技能):

                (1)实用性与创新能力

                (2)产品与服务

                (3)市场分析

                (4)营销策略

                (5)方案实现

                (6)总体评价(成果展示)

                赛项三(艺术设计):

                (1)作品创意

                (2)产品价值

                (3)规范性

                (4)界面设计美观度

                (5)交互设计逻辑性

                (6)用户体验完整度

                赛项四(大数据):

                (1)作品意义

                (2)完成程度

                (3)逻辑完整性

                (4)成果展示

                (5)架构设计原则

                赛项五(智能数链财经):

                (1)项目创意

                (2)项目逻辑性

                (3)项目完整度

                (4)项目实用价值

                (5)总体评价

                赛项六(人工智能):

                (1)作品创意

                (2)产品价值

                (3)作品完整度

                (4)技术可行性及难易度

                (5)成果展示

                六、评分方法

                1、参赛队成绩由专家评审组统一评定;省赛初赛作品、方案根据评分规则进行评审。

                2、对各参赛院校选送的参赛作品,省赛初赛采用网络双向匿名评审,省赛成绩去掉一个最低分后取其余评审专家的平均成绩。竞赛组委会按照作品的省赛初赛成绩从高到低来确定入围省赛决赛的作品。

                3、所有参赛作品、方案在省赛初赛阶段经专家初评通过后将参加省赛决赛环节。决赛采取现场答辩的形式,参赛团队 PPT 演示 8 分钟,专家现场提问 5 分钟。

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                2020年12月7日


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